Yapay Zeka Kütüphanesi
HAZIRPROMPTLAR
Bildirimler

Son eklenen içerikler

Stable Diffusion'da yüz detayları neden hep bulanık çıkıyor?

Çözüldü Görsel & Tasarım

Stable Diffusion'da yüz detayları neden hep bulanık çıkıyor?

Merhaba, stable diffusion ile portre üretmeye çalışıyorum ama yüzler hep bulanık ya da deforme çıkıyor. Özellikle gözler çok kötü oluyor. Başka insanların ürettiği görsellerde yüzler çok net, bende neden böyle oluyor anlayamadım. Hangi ayarları değiştirmem gerekiyor acaba? Kullandığım model: sd 1.5

20.02.2026 13:11 61 4 cevap

Cevaplar (4)

En iyi cevap

SD 1.5 zaten yüzde biraz sıkıntı yaşıyor, SDXL dene mümkünse. Ama mecbur SD 1.5 kullanacaksan sampling steps'i en az 30'a çek, CFG scale'i de 7-8 arasında tut. Çözünürlüğü de 768x768 yapabilirsin.

20.02.2026 18:11 2 0

Adetail veya restorefaces eklentisine bak, ben de aynı sorunu yaşıyordum. Yüz restore eden bu araçları pipeline'a ekleyince çok daha iyi sonuç aldım. Özellikle ayrıntılı portrelerde şart gibi.

20.02.2026 14:11 1 0

Negative prompt'a 'blurry, bad eyes, deformed face, ugly' falan ekle, ciddi fark yaratıyor. Bir de upscale adımı ekleyebilirsin sonradan, yüz detayları çok daha iyi çıkıyor bende öyle yapınca.

20.02.2026 16:11 3 0

Hangi sampler kullanıyorsun? DPM++ 2M Karras dene bir de. Euler a ile başladım ben de kötü sonuçlar alıyordum, sampler değişince gece gündüz fark etti yüzlerde.

20.02.2026 21:11 3 0

Cevap yazmak için giriş yapın

Hesabınızla giriş yaptıktan sonra bu soruya cevap ekleyebilirsiniz.

Giriş yap