Kâğıt Kesme Animasyonla Anlatılan Bilim Kavramı
Bu şablon, kâğıt kesme (paper cut-out) animasyon tekniğini kullanan eğitici bir explainer video üretir. Düz katmanlar halinde dizayn edilmiş kâğıt karakterler ve diyagramlar, müziğin ritmine eşlik ederek ekrana kayar, döner ve yerleşir; soyut bir bilim ya da matematik kavramı adım adım görselleştirilir. Öğretmenler bu promptu ders materyali, sınıf sunumu veya dijital içerik olarak kullanabilir.
Kaiber ile üretilen bu animasyonda her sahne geçişi müziğin vuruşuna kilitlenir: katmanlar tempo değiştikçe kaydırılır, etiketler ritmin zirvesinde belirir. Doğal pencere ışığını andıran yumuşak, nötr arka plana tek bir vurgu rengi kontrast katar; bu sayede öğrencinin gözü önemli bilgiye yönelir.
- Öğretmenler değişkenine işlemek istedikleri kavramı (fotosentez, kesirler, su döngüsü vb.) yazar.
- ile okul ya da ders kitabının renk paletini eşleştirebilirler.
- ve değişkenleri, videonun sınıf projektörü (16:9) ya da tablet (4:5) için optimize edilmesini sağlar.
- Müzik temposu değişkeniyle ayarlanır; yavaş tempo küçük sınıflar, canlı tempo lise sunumları için uygundur.
Animasyon tekniği tutarlı tutulmuştur: tüm öğeler düz kâğıt katman görünümüne sahiptir, gölgeler hafif ve keskin kenarlıdır. Kaiber'in stil transferi ve müzik senkronizasyonu bu tür eğitici içerik için özellikle etkilidir.
{ }Değişken Açıklamaları:
- [KONU ADI]: Animasyonun anlattığı bilim, matematik veya sosyal bilgiler kavramı; tüm diyagram ve karakter hareketleri bu konuya göre şekillenir. Örneğin; Fotosentez, Su Döngüsü, Kesirlerle Toplama
- [VURGU RENGİ]: Nötr arka plana kontrast katan tek bold renk; ok, etiket ve karakter detaylarında kullanılır. Örneğin; cobalt blue, forest green, burnt orange
- [MÜZİK TARZI]: Animasyon geçişlerinin kilitlendiği müzik temposu ve tarzı; Kaiber bu bilgiyi senkronizasyon için kullanır. Örneğin; yavaş akustik (60 BPM), orta tempo marimba (90 BPM), canlı enstrümantal (110 BPM)
- [SÜRE]: Videonun toplam süresi saniye cinsinden; Shot 4'ün bitiş zamanını belirler. Örneğin; 20s, 30s, 45s
- [GÖRÜNTÜ ORANI]: Videonun ekran formatı; kullanım yerine göre seçilir. Örneğin; 16:9 (sınıf projektörü), 4:5 (tablet/sosyal medya), 1:1 (kare sunum)
Değişkenleri Düzenle
Character & element design: simplified paper-cut figures and diagram shapes representing [KONU ADI]; outlines are clean and bold (2–3 pt equivalent), fill colors are neutral off-white and light grey with a single [VURGU RENGİ] accent applied to key labels, arrows and the main character's detail; background is a soft, evenly lit neutral paper texture suggesting diffused window light from the upper left.
Shot 1 (0–3s): Wide establishing frame — a blank off-white paper stage. On the first musical downbeat, a large paper title card slides in from the left in a smooth lateral glide; simultaneously a small paper-cut character figure drops from the top edge and lands with a slight squash-and-stretch bounce. Camera holds static, slight zoom-in (1.0→1.05x) synced to the beat.
Shot 2 (3–8s): Medium frame — the paper character gestures toward a layered diagram illustrating [KONU ADI]; each diagram layer slides up from below on every other beat, stacking like physical paper sheets. The [VURGU RENGİ] accent arrow appears last with a quick rotation snap. Camera stays static; layers animate in rhythm with [MÜZİK TARZI] tempo.
Shot 3 (8–14s): Close-up cut-in on the key concept element — a paper label with bold text slides into center frame; the surrounding paper pieces fan outward like shuffled cards on a strong musical accent. Subtle paper rustle motion (edges flutter 2–3 px) on each beat hit. Camera very slow push-in (1.05→1.12x) throughout.
Shot 4 (14–[SÜRE]): Pull back to wide frame — all paper elements are now assembled into a complete diagram; the paper character raises a cut-out arm in a wave. On the final beat, a [VURGU RENGİ] paper banner unfurls from the top edge. Camera holds, then a gentle 1-second freeze-frame fade to white.
Lighting & mood: simulated soft natural window light from upper-left; consistent flat paper shadow (no dynamic lighting shifts); calm, focused, classroom-friendly mood.
Style: 2D paper cut-out animation, 12 fps stop-motion feel with held frames between beats, squash-and-stretch only on drops and landings, no motion blur, no texture morphing.
Aspect ratio: [GÖRÜNTÜ ORANI].
Audio: light acoustic fingerpicking or gentle marimba in [MÜZİK TARZI] tempo; paper slide and rustle sound effects synced to each layer entrance; no voice-over (visual labels carry the message).
Negative prompt: live-action footage, photorealistic textures, 3D rendering, brush-paint look, morphing shapes, flickering layers, extra limbs on characters, watermark, on-screen text other than diagram labels, warm amber or sepia color cast, motion blur.
Animation technique: paper cut-out — all elements must look like flat layered paper pieces with slightly raised drop-shadows and crisp cut edges; no 3D depth, no brush strokes, no digital glow.
Character & element design: simplified paper-cut figures and diagram shapes representing [KONU ADI]; outlines are clean and bold (2–3 pt equivalent), fill colors are neutral off-white and light grey with a single [VURGU RENGİ] accent applied to key labels, arrows and the main character's detail; background is a soft, evenly lit neutral paper texture suggesting diffused window light from the upper left.
Shot 1 (0–3s): Wide establishing frame — a blank off-white paper stage. On the first musical downbeat, a large paper title card slides in from the left in a smooth lateral glide; simultaneously a small paper-cut character figure drops from the top edge and lands with a slight squash-and-stretch bounce. Camera holds static, slight zoom-in (1.0→1.05x) synced to the beat.
Shot 2 (3–8s): Medium frame — the paper character gestures toward a layered diagram illustrating [KONU ADI]; each diagram layer slides up from below on every other beat, stacking like physical paper sheets. The [VURGU RENGİ] accent arrow appears last with a quick rotation snap. Camera stays static; layers animate in rhythm with [MÜZİK TARZI] tempo.
Shot 3 (8–14s): Close-up cut-in on the key concept element — a paper label with bold text slides into center frame; the surrounding paper pieces fan outward like shuffled cards on a strong musical accent. Subtle paper rustle motion (edges flutter 2–3 px) on each beat hit. Camera very slow push-in (1.05→1.12x) throughout.
Shot 4 (14–[SÜRE]): Pull back to wide frame — all paper elements are now assembled into a complete diagram; the paper character raises a cut-out arm in a wave. On the final beat, a [VURGU RENGİ] paper banner unfurls from the top edge. Camera holds, then a gentle 1-second freeze-frame fade to white.
Lighting & mood: simulated soft natural window light from upper-left; consistent flat paper shadow (no dynamic lighting shifts); calm, focused, classroom-friendly mood.
Style: 2D paper cut-out animation, 12 fps stop-motion feel with held frames between beats, squash-and-stretch only on drops and landings, no motion blur, no texture morphing.
Aspect ratio: [GÖRÜNTÜ ORANI].
Audio: light acoustic fingerpicking or gentle marimba in [MÜZİK TARZI] tempo; paper slide and rustle sound effects synced to each layer entrance; no voice-over (visual labels carry the message).
Negative prompt: live-action footage, photorealistic textures, 3D rendering, brush-paint look, morphing shapes, flickering layers, extra limbs on characters, watermark, on-screen text other than diagram labels, warm amber or sepia color cast, motion blur.
Bu Prompt Seni Bekliyor
Kaiber için hazırlanmış bu promptu anında kopyala, kullan.
Ücretsiz üye ol, binlerce prompta eriş.
10 saniyede üye ol, sınırsız prompt keşfet
Nile
Bu prompt kullanmadan önce düzenlemeniz gereken 5 değişken içerir.
Keşfet
Alternatif Araçlar
Biliyor muydunuz?
Özetlerde 'Ana fikri tek cümleyle, ardından 3 destek maddesiyle ver' gibi yapı vermek tutarlı özetler üretir.
En Popüler
Benzer promptlar
Puan ver



