Yapay Zeka Kütüphanesi
HAZIRPROMPTLAR
Bildirimler

Son eklenen içerikler

AI ve İş Hayatı Öne Çıkan

AI ile Sunum Hazırlama

Yapay zeka destekli sunum hazırlama, slayt tasarimi, hikaye anlatimi, pitch deck olusturma ve etkili prezentasyon teknikleri icin hazir kullanilabilir prompt sablonlari. Is sunumu, satis sunumu, egitim sunumu, konferans sunumu ve yatirimci sunumu icin profesyonel sablonlar. Etkileyici gorseller, ikna edici icerik ve akilda kalici sunumlar olusturun.

17 dakika okuma 253 görüntülenme 03 Şub 2026

Puan ver

Henüz puan yok

Paylaş

AI ile Sunum Hazirlama Prompt Sablonlari

Bu rehber, etkili ve profesyonel sunumlar hazirlama sureclerinizi yapay zeka ile guclendirmek icin tasarlanmis kapsamli prompt sablonlarini icermektedir. Icerik olusturmadan slayt tasarimina, hikaye anlatimindan sunum pratiğine kadar genis bir yelpazede kullanabileceginiz sablonlar sunulmaktadir. Her sablon, etkili iletisim ve gorsel tasarim prensiplerine uygun olarak hazirlanmistir.

🎯 Kullanim Notu: Sablonlardaki [KOSELI PARANTEZ] icindeki alanlari kendi sunum konunuz ve hedef kitlenize gore doldurun. AI ciktilarini her zaman kendi tarziniza ve marka kimliginize uyarlayin. Sunumlarinizi mutlaka prova edin.

Sunum Icerigi Olusturma Sablonlari

Sunum Anahat ve Yapi Olusturma

Sunum icerigini yapilandirmak icin.

[SUNUM KONUSU] icin sunum anahati olustur.

SUNUM BILGILERI:
- Konu: [...]
- Sure: [10 dk / 20 dk / 30 dk / 45 dk / 60 dk]
- Hedef kitle: [...]
- Sunum amaci: [Bilgilendirme / Ikna / Egitim / Satis / Karar alma]
- Ortam: [Canli / Online / Hibrit]
- Slayt sayisi hedefi: [...]

HEDEF:
[Sunum sonunda dinleyicilerin ne yapmasi/dusmunmesi/hissetmesi bekleniyor]

SUNUM ANAHATI:

1. SUNUM YAPISI ONERISI:

Yaklasim: [Problem-Cozum / Kronolojik / Karsilastirma / Hikaye / Piramit]

Neden bu yaklasim: [...]

2. BOLUM BOLUM YAPI:

ACILIS (Surenin %10-15 i)
Slayt 1: Kapak
- Baslik
- Alt baslik
- Sunucu bilgisi
- Tarih

Slayt 2: Hook - Dikkat cekici acilis
- Secenek A: Sarsici istatistik
- Secenek B: Provoke edici soru
- Secenek C: Kisa hikaye
- Secenek D: Gorsel metafor

Slayt 3: Ajanda
- Ana bolumlerin onizlemesi
- Zamanlama (opsiyonel)

---

ANA ICERIK (Surenin %70-80 i)

Bolum 1: [Baslik]
Slayt 4: [Alt konu 1]
- Ana mesaj
- Destekleyici noktalar
- Gorsel onerisi

Slayt 5: [Alt konu 2]
- [...]

Bolum 2: [Baslik]
Slayt 6-8: [...]

Bolum 3: [Baslik]
Slayt 9-11: [...]

---

KAPANIS (Surenin %10-15 i)

Slayt X: Ozet
- 3-5 anahtar cikarim

Slayt X+1: Call-to-Action
- Net eylem cagrisi
- Sonraki adimlar

Slayt X+2: Soru-Cevap
- Iletisim bilgileri

Slayt X+3: Tesekkur
- Kapanis mesaji

3. SLAYT BAZLI DETAY:

Her slayt icin:

Slayt [No]: [Baslik]
Ana mesaj: [Tek cumle]
Icerik noktalari:
- [...]
- [...]
- [...]
Gorsel/Grafik: [Oneri]
Konusma notu: [...]
Sure: [X dakika]

4. GECIS CUMLELERI:

Bolum 1 den 2 ye:
[...]

Bolum 2 den 3 e:
[...]

5. ZAMANLAMA:

Bolum | Slayt Sayisi | Sure
------|--------------|-----
Acilis | 3 | X dk
Bolum 1 | 4 | X dk
Bolum 2 | 4 | X dk
Bolum 3 | 3 | X dk
Kapanis | 3 | X dk
S ve C | - | X dk
TOPLAM | [Y] | [Z dk]

Ikna Edici Sunum Icerigi

Karar alicilari ikna etmek icin sunum icerigi.

[TEKLIF/FIKIR] icin ikna edici sunum icerigi olustur.

IKNA EDILECEK KONU: [...]
HEDEF KITLE: [Karar vericiler / Yatirimcilar / Musteriler / Ust yonetim]
BEKLENEN KARAR: [...]
POTANSIYEL ITIRAZLAR: [...]

IKNA EDICI SUNUM:

1. PERSUASYON CERCEVESI:

Model: [AIDA / Problem-Cozum-Fayda / Monroe Motivated Sequence]

Monroe Motivated Sequence yapisi:
- Attention (Dikkat)
- Need (Ihtiyac)
- Satisfaction (Cozum)
- Visualization (Gorsellestirme)
- Action (Eylem)

2. DIKKAT (Attention):

Hook secenekleri:

A) Istatistik hook:
[Sarsici veri noktasi]

B) Hikaye hook:
[Kisa anekdot]

C) Soru hook:
[Dusundurtucu soru]

D) Provokasyon:
[Meydan okuyucu ifade]

3. IHTIYAC (Need):

Problem tanimı:
[Mevcut durum ve aci noktalari]

Kanitlar:
- Veri 1: [...]
- Veri 2: [...]
- Ornek: [...]

Sonuclar:
[Harekete gecilmezse ne olur]

Duygusal baglanti:
[Dinleyicinin kisisel baglantisi]

4. COZUM (Satisfaction):

Cozum onerisi:
[Ana fikir/teklif]

Nasil calisir:
- Adim 1: [...]
- Adim 2: [...]
- Adim 3: [...]

Kanitlar:
- Basari hikayesi: [...]
- Veri/Arastirma: [...]
- Uzman gorusu: [...]

Itiraz karsilama:

Itiraz 1: [...]
Cevap: [...]

Itiraz 2: [...]
Cevap: [...]

5. GORSELLESTIRME (Visualization):

Pozitif senaryo:
[Cozum uygulanirsa gelecek nasil olacak]

Negatif senaryo:
[Uygulanmazsa ne olacak]

Karsilastirma:
[Oncesi vs Sonrasi]

6. EYLEM (Action):

Net call-to-action:
[Tam olarak ne yapmalari gerekiyor]

Ilk adim:
[En kolay baslangic noktasi]

Aciliyet:
[Neden simdi]

Destek:
[Nasil yardimci olacaksiniz]

7. SLAYT AKISI:

1. Kapak
2. Hook - Dikkat
3-4. Problem tanimlama
5-6. Problem kanit ve etki
7. Cozum onerisi
8-9. Cozum detaylari
10. Kanitlar/Basari hikayesi
11. Oncesi-Sonrasi karsilastirma
12. Itiraz karsilama
13. Call-to-action
14. Sonraki adimlar
15. Soru-Cevap / Kapanıs

Hikaye Anlatimi ile Sunum

Storytelling teknikleri ile akilda kalici sunum.

[KONU] icin hikaye odakli sunum icerigi olustur.

KONU: [...]
HEDEF KITLE: [...]
ISTENEN DUYGU: [Ilham / Merak / Empati / Heyecan / Guven]

STORYTELLING SUNUM:

1. HIKAYE YAPISI SECIMI:

Secenek A - Kahramanin Yolculugu:
- Siradan dunya
- Maceraya cagri
- Engeller ve mentorlar
- Donusum
- Donus ve ogrenim

Secenek B - Gerilim Yapi:
- Hook
- Yukselis
- Klimaks
- Cozum

Secenek C - In Medias Res:
- Ortadan baslama
- Geri donus
- Simdiki zaman
- Gelecek

Secilen yaklasim: [...]

2. HIKAYE ELEMANLARI:

Kahraman: [Kim - dinleyicinin ozdeslesecegi]

Baglam: [Nerede, ne zaman]

Catisma/Problem: [Engel ne]

Yolculuk: [Ne yasandi]

Donusum: [Ne degisti]

Ogrenim: [Ana mesaj]

3. HIKAYE ANLATIMI:

Acilis sahnesi:
[Canli, gorsel bir sahne ile basla]

Ornek:
"Gecen yil, [Kahraman] [mekan] da [durum] ile karsilasti..."

Gerilim noktasi:
[Problem ortaya cikiyor]

Mucadele:
[Denemeler ve basarisizliklar]

Donusum ani:
[Kirilma noktasi]

Sonuc:
[Basari ve ogrenilen ders]

4. SLAYT AKISI:

Slayt 1: Kapak - Merak uyandiran baslik

Slayt 2: Sahne kurulumu
- Gorsel: [Baglam gorseli]
- Metin: Minimal
- Anlatim: [...]

Slayt 3-4: Kahramani tanit
- Kim, nerede, ne yapiyor
- Empati kur

Slayt 5-6: Problem ortaya cikiyor
- Catisma
- Tehditler

Slayt 7-8: Yolculuk
- Denemeler
- Ogrenimler

Slayt 9: Donusum ani
- Buyuk kesif
- Cozum

Slayt 10-11: Sonuc ve etki
- Basari
- Rakamlar

Slayt 12: Sizin icin anlami
- Dinleyiciye bagla
- Evrensel ders

Slayt 13: Call-to-action

Slayt 14: Kapanıs

5. DUYGUSAL YOLCULUK HARITASI:

Slayt | Duygu | Yogunluk
------|-------|----------
1-2 | Merak | Orta
3-4 | Empati | Yuksek
5-6 | Endise | Yuksek
7-8 | Umut | Orta
9 | Heyecan | Cok yuksek
10-11 | Tatmin | Yuksek
12-13 | Ilham | Yuksek

6. ANLATIM IPUCLARI:

- Simdiki zaman kullan
- Diyalog ekle
- Duyusal detaylar ver
- Duraklamalar kullan
- Goz temasi kur
- Ses tonunu degistir

Sunum Turu Sablonlari

Pitch Deck - Yatirimci Sunumu

Startup ve proje yatirimci sunumu icin.

[STARTUP/PROJE] icin pitch deck olustur.

GIRISIM: [...]
ASAMA: [Pre-seed / Seed / Seri A / Seri B+]
ARANAN YATIRIM: [...]
SEKTOR: [...]

PITCH DECK YAPISI:

1. KAPAK SLAYTI:
- Sirket adi ve logo
- Tek cumlelik tanim
- Iletisim

2. PROBLEM (1-2 slayt):

Problem tanimi:
[Cozdugunuz problem - net ve somut]

Problem buyuklugu:
- Etkilenen kisi sayisi: [...]
- Ekonomik etki: [...]

Mevcut cozumlerin eksikligi:
[...]

Gorsel: [Problem gorsellestirmesi]

3. COZUM (1-2 slayt):

Cozumunuz:
[Urun/hizmet aciklamasi - basit ve net]

Nasil calisiyor:
- [3 adimda aciklama]

Demo/Screenshot:
[Urun gorseli]

"Aha" ani:
[Farklilastirici unsur]

4. PAZAR FIRSATI (1 slayt):

TAM: [...] (Toplam pazar)
SAM: [...] (Ulasılabilir pazar)
SOM: [...] (Hedef pazar)

Buyume trendi: [...]

Gorsel: Pazar buyuklugu grafigi

5. IS MODELI (1 slayt):

Gelir modeli: [...]

Fiyatlandirma:
- [Plan/Urun]: [Fiyat]

Birim ekonomisi:
- CAC: [...]
- LTV: [...]
- LTV/CAC: [...]
- Gross margin: [...]

6. TRACTION (1-2 slayt):

Onemli metrikler:
- Kullanici/Musteri: [...]
- Gelir: [...]
- Buyume orani: [...]

Onemli basarilar:
- [Milestone 1]
- [Milestone 2]
- [Milestone 3]

Gorsel: Buyume grafigi (yukari saga)

7. REKABET (1 slayt):

Rekabet matrisi:

| | Biz | Rakip A | Rakip B |
|--|-----|---------|---------|
| Ozellik 1 | X | - | X |
| Ozellik 2 | X | X | - |

Rekabet avantaji:
[Neden kazanacaksiniz]

8. TAKIM (1 slayt):

Kurucu 1: [Isim]
- Unvan
- Ilgili deneyim
- Basari (varsa)

Kurucu 2: [Isim]
[...]

Danismanlar (varsa):
[...]

9. FINANSALLAR (1-2 slayt):

Projeksiyon (3-5 yil):

| Yil | Gelir | Gider | Kullanici |
|-----|-------|-------|-----------|
| Y1 | [...] | [...] | [...] |
| Y2 | [...] | [...] | [...] |
| Y3 | [...] | [...] | [...] |

Anahtar varsayimlar:
[...]

10. YATIRIM TALEBI (1 slayt):

Aranan: [Tutar]

Kullanim alanlari:
- %X: Urun gelistirme
- %Y: Pazarlama
- %Z: Ekip

Milestone lar:
- [6 ay]: [...]
- [12 ay]: [...]
- [18 ay]: [...]

11. KAPANIŞ (1 slayt):

Neden simdi:
[Aciliyet ve firsat]

Neden biz:
[Takim avantaji]

Vizyon:
[Buyuk resim]

Iletisim:
[Email, telefon]

TOPLAM: 12-15 slayt

Satis Sunumu

Urun veya hizmet satisi icin sunum.

[URUN/HIZMET] icin satis sunumu olustur.

URUN/HIZMET: [...]
HEDEF MUSTERI: [...]
SATIS DONGUSU ASAMASI: [Ilk gorus / Demo / Teklif / Kapanis]
MUSTERI HAKKINDA BILGI: [...]
RAKIPLER: [...]

SATIS SUNUMU:

1. ACILIS VE BAGLANTI (2-3 dk):

Slayt 1: Kapak
- Sirket logosu
- Musteri adi (kisisellestirilmis)
- Tarih

Slayt 2: Ajanda
- Bugunku hedefimiz
- Konusacaklarimiz
- Sure

Slayt 3: Hakkimizda (kisa)
- Kim oldugumuz
- Kime hizmet veriyoruz
- 1-2 guven unsuru

2. MUSTERI ANLAYISI (3-5 dk):

Slayt 4: Sizin dunyaniz
[Musteri sektorundeki zorluklar]

Slayt 5: Sizin oncelikleriniz
[Arastirmaniza gore musteri hedefleri]

Dogrulama sorusu:
"Bu oncelikler sizin icin de gecerli mi?"

3. PROBLEM DERINLESTIRME (3-5 dk):

Slayt 6: Yaygin zorluklar
- Zorluk 1: [Etki]
- Zorluk 2: [Etki]
- Zorluk 3: [Etki]

Slayt 7: Maliyeti
[Problemin finansal/operasyonel maliyeti]

Katilim sorusu:
"Bu durumlardan hangisi size en yakin?"

4. COZUM SUNUMU (5-10 dk):

Slayt 8: Yaklasimimiz
[Farkli bakis acisi]

Slayt 9-11: Cozum detaylari

Her ozellik icin:
- Ozellik: [Ne]
- Fayda: [Neden onemli]
- Kanit: [Nasil isliyor]

Demo (uygunsa):
[Canli veya video demo]

5. SOSYAL KANIT (2-3 dk):

Slayt 12: Basari hikayesi
- Musteri: [Benzer profil]
- Zorluk: [...]
- Cozum: [...]
- Sonuc: [Rakamlar]

Slayt 13: Musteriler
- Logo duvarı
- Rakamlar (X musteri, Y sektor)

Slayt 14: Referans/Testimonial
[Guclu bir alinti]

6. DEGER VE ROI (2-3 dk):

Slayt 15: Yatirim getirisi

Mevcut maliyet: [...]
Bizimle maliyet: [...]
Tasarruf: [...]

Geri odeme suresi: [...]

Ek faydalar:
- [...]
- [...]

7. TEKLIF (2-3 dk):

Slayt 16: Sizin icin onerimiz

Paket: [...]
Icerik:
- [...]
- [...]

Yatirim: [...]

Ozel kosullar:
- [...]

8. SONRAKI ADIMLAR (1-2 dk):

Slayt 17: Birlikte calisma yolculugu

Adim 1: [...]
Adim 2: [...]
Adim 3: [...]

Baslangic tarihi: [...]

Slayt 18: Soru-Cevap

Slayt 19: Iletisim
- Direkt iletisim bilgileri
- Sonraki gorusme tarihi

9. ITIRAZ HAZIRLIGI:

"Cok pahali":
[ROI ve deger vurgusu]

"Dusunmemiz lazim":
[Aciliyet ve firsat maliyeti]

"Rakibiniz daha ucuz":
[Fark ve uzun vadeli maliyet]

"Simdi zamani degil":
[Ertelemenin maliyeti]

Egitim Sunumu

Ogretici ve bilgilendirici sunumlar icin.

[EGITIM KONUSU] icin egitim sunumu olustur.

KONU: [...]
HEDEF KITLE: [...]
BILGI SEVIYESI: [Baslangic / Orta / Ileri]
SURE: [...]
FORMAT: [Canli / Online / Self-paced]

EGITIM SUNUMU:

1. OGRENME HEDEFLERI:

Bu egitim sonunda katilimcilar:
- [Hedef 1 - bilecek]
- [Hedef 2 - yapabilecek]
- [Hedef 3 - uygulayabilecek]

2. SUNUM YAPISI:

Modul 1: Giris ve Temel Kavramlar
Sure: [...]

Slayt 1: Kapak
Slayt 2: Hos geldiniz
- Egitmen tanitimi
- Beklenti belirleme

Slayt 3: Neden bu konu onemli
- Baglam
- Motivasyon

Slayt 4: Bugun ne ogrenecegiz
- Ajanda
- Hedefler

Slayt 5-8: Temel kavramlar
- Kavram 1: Tanim + Ornek
- Kavram 2: Tanim + Ornek
- Kavram 3: Tanim + Ornek

Slayt 9: Bilgi kontrolu
- Quiz veya tartisma sorusu

---

Modul 2: Ana Icerik
Sure: [...]

Slayt 10: Bolum giris

Slayt 11-15: Konu 1
- Aciklama
- Gorsel/Diyagram
- Ornek
- Uygulama

Slayt 16-20: Konu 2
[Ayni yaklasim]

Slayt 21: Ara ozet

Slayt 22: Pratik/Alistirma
- Hands-on aktivite
- Grup calismasi

---

Modul 3: Ileri Konular
Sure: [...]

[Devam...]

---

Modul 4: Uygulama ve Kapanis
Sure: [...]

Slayt X: Butunlestirme
- Tum kavramlarin birlesimi

Slayt X+1: Vaka calismasi
- Gercek dunya ornegi

Slayt X+2: Sik yapilan hatalar
- Ne yapmamali

Slayt X+3: En iyi uygulamalar
- Ne yapmali

Slayt X+4: Ozet
- Anahtar cikarimlar

Slayt X+5: Kaynaklar
- Ek okuma
- Araclar
- Referanslar

Slayt X+6: Soru-Cevap

Slayt X+7: Kapanıs
- Tesekkur
- Iletisim
- Sertifika (varsa)

3. ETKILESIM ELEMANLARI:

Her 10-15 dakikada bir:
- Soru-cevap
- Poll/Anket
- Kisa aktivite
- Tartisma
- Quiz

4. GORSEL REHBER:

Her slayt icin:
- Tek ana mesaj
- Maximum 5-6 satir metin
- Gorsel agirlikli
- Tutarli tasarim

Gorsel turleri:
- Diyagramlar
- Infografikler
- Ekran goruntuleri
- Ornekler

5. NOTLAR VE MATERYALLER:

Katilimci materyalleri:
- Sunum PDF
- Alistirma kagitlari
- Kontrol listeleri
- Kaynak listesi

Konferans ve Sahne Sunumu

Buyuk kitle onunde sunum icin.

[KONFERANS/ETKINLIK] icin sahne sunumu olustur.

ETKINLIK: [...]
KONU: [...]
SURE: [...]
KITLE BUYUKLUGU: [...]
OTURUM TURU: [Keynote / Breakout / Panel / Workshop]

SAHNE SUNUMU:

1. SUNUM TASARIMI:

Gorsel stil:
- Buyuk fontlar (min 30pt)
- Az metin, cok gorsel
- Yuksek kontrast
- Tutarli renk paleti

Slayt orani: 16:9

Genel prensip:
"Bir slayt, bir fikir"

2. ACILIS ETKISI (Ilk 2 dakika):

Secenek A - Hikaye ile acilis:
[Kisisel veya ilgili bir hikaye]

Secenek B - Soru ile acilis:
[Dusundurtucu soru + el kaldirma]

Secenek C - Demo ile acilis:
[Canli gosterim]

Secenek D - Video ile acilis:
[Kisa etkileyici video]

Secenek E - Istatistik ile acilis:
[Sarsici veri]

3. SLAYT AKISI:

Slayt 1: Baslik slaytı
- Sunum basligi (buyuk, net)
- Isim ve unvan
- Sosyal medya (opsiyonel)

Slayt 2-3: Hook
[Acilis elementi]

Slayt 4: Bugunun yolculugu
- 3 ana nokta preview

Slayt 5-10: Bolum 1
- Ana fikir
- Destekleyici noktalar
- Ornek/Hikaye
- Gorsel kanitlar

Slayt 11: Gecis
[Bolumler arasi bagla]

Slayt 12-17: Bolum 2
[Ayni yaklasim]

Slayt 18: Gecis

Slayt 19-24: Bolum 3
[Ayni yaklasim]

Slayt 25: Butun parcalar birlesiyor
[Buyuk resim]

Slayt 26: Call-to-action
- Tek, net eylem

Slayt 27: Kapanıs
- Guclu son cumle
- Tesekkur
- Iletisim/QR kod

4. PERFORMANS NOTLARI:

Sahne kullanimi:
- Hareket alanlari
- Ekran pozisyonu
- Kitle ile goz temasi

Ses ve vurgu:
- Onemli noktalarda duraklama
- Ses tonu degisimleri
- Hiz kontrolu

Zamanlama isaretleri:
- [X dk]: Bolum 1 bitmeli
- [Y dk]: Bolum 2 bitmeli
- [Z dk]: Kapatmaya basla

5. TEKNIK KONTROL LISTESI:

Oncesinde:
- [ ] Projektor testi
- [ ] Ses testi
- [ ] Clicker testi
- [ ] Video/ses dosyalari
- [ ] Yedek sunum (USB + Cloud)
- [ ] Su

Alternatif plan:
- Slaytlar calısmazsa: [...]
- Sure kisalirsa: [Atlanacak bolumler]
- Sure uzarsa: [Eklenecek icerik]

6. SORU-CEVAP HAZIRLIGI:

Muhtemel sorular:
- [Soru 1]: [Cevap]
- [Soru 2]: [Cevap]
- [Soru 3]: [Cevap]

Zor sorular icin:
- Onay: "Harika soru"
- Cevap veya
- "Bunu arastirip doneyim"

Slayt Tasarim Sablonlari

Slayt Tasarim Ilkeleri

Gorsel olarak etkili slaytlar icin.

Sunum slaytlarim icin tasarim rehberi olustur.

MARKA RENKLERI: [Varsa]
SUNUM TURU: [Is / Akademik / Yaratici / Teknik]
TON: [Profesyonel / Modern / Minimalist / Enerjik]

SLAYT TASARIM REHBERI:

1. GENEL TASARIM ILKELERI:

Altin kurallar:
- Bir slayt = Bir mesaj
- 6x6 kurali: Max 6 satir, satir basina max 6 kelime
- Bosluklari kullan (white space)
- Tutarlilik kritik
- Az coktur

2. TIPOGRAFI:

Font secimi:
- Baslik fontu: [Sans-serif onerisi: Montserrat, Poppins, Raleway]
- Govde fontu: [Sans-serif onerisi: Open Sans, Lato, Roboto]
- Kod/teknik: [Monospace: Source Code Pro]

Font boyutlari:
- Ana baslik: 44-54pt
- Alt baslik: 32-40pt
- Govde metni: 24-28pt
- Alt notlar: 18-20pt

Hiyerarsi:
- Baslik: Bold
- Govde: Regular
- Vurgu: Semi-bold veya renk

3. RENK PALETI:

Ana renk: [Marka ana rengi]
- Kullanim: Basliklar, vurgular, CTA

Ikincil renk: [Tamamlayici renk]
- Kullanim: Alt basliklar, ikonlar

Notr renkler:
- Koyu gri: #333333 (metin)
- Acik gri: #F5F5F5 (arka plan)
- Beyaz: #FFFFFF

Vurgu renkleri:
- Basari/Pozitif: Yesil tonu
- Uyari: Sari/Turuncu tonu
- Hata/Onemli: Kirmizi tonu

Kontrast kurali:
- Koyu arka plan = Acik metin
- Acik arka plan = Koyu metin

4. YERLESIM SABLONLARI:

Sablon A - Baslik + Icerik:
+---------------------------+
| BASLIK |
+---------------------------+
| |
| * Nokta 1 |
| * Nokta 2 |
| * Nokta 3 |
| |
+---------------------------+

Sablon B - Ikili Bolunmus:
+-------------+-------------+
| BASLIK |
+-------------+-------------+
| | |
| METIN | GORSEL |
| | |
+-------------+-------------+

Sablon C - Tam Gorsel:
+---------------------------+
| |
| [BUYUK GORSEL] |
| |
| Altta kucuk metin |
+---------------------------+

Sablon D - Uclu Sutun:
+--------+--------+--------+
| BASLIK |
+--------+--------+--------+
| Ikon | Ikon | Ikon |
| Metin | Metin | Metin |
+--------+--------+--------+

Sablon E - Sadece Metin:
+---------------------------+
| |
| "Buyuk alinti |
| veya mesaj" |
| |
| - Kaynak |
+---------------------------+

5. GORSEL KULLANIMI:

Gorsel turleri:
- Fotograflar: Yuksek cozunurluk, ilgili
- Ikonlar: Tutarli stil, tek renk seti
- Grafikler: Basit, okunabilir
- Diyagramlar: Net, etiketli

Gorsel kurallari:
- Filigransiz kullan
- Sag tarafta veya tam ekran
- Metin uzerine yerlestirme icin overlay
- Tutarli filtre/stil

Kacinilacaklar:
- Clipart
- Dusuk cozunurluk
- Stok foto hissi veren gorseller
- Karisik ikon stilleri

6. GRAFIK VE VERI GORSELLESTIRME:

Grafik secimi:
- Trend: Cizgi grafik
- Karsilastirma: Cubuk grafik
- Oran: Pasta grafik (max 5 dilim)
- Iliski: Scatter plot

Grafik tasarim kurallari:
- Baslik ekle
- Eksen etiketleri net
- Legendi minimize et
- Vurgulanacak veriyi one cikar
- Gereksiz cizgileri kaldir
- Renk anlami tutarli

7. ANIMASYON VE GECIS:

Animasyon kullanimi:
- Az kullan
- Amacli kullan (dikkat yonlendirme)
- Tutarli tur (fade, appear)
- Hizli (0.5 sn max)

Kacinilacaklar:
- Agir animasyonlar
- Farkli gecis efektleri
- Gereksiz hareketler

8. KALITE KONTROL LISTESI:

Her slayt icin:
- [ ] Tek ana mesaj var mi
- [ ] Metin okunabilir mi
- [ ] Gorsel ilgili mi
- [ ] Bosliklar yeterli mi
- [ ] Marka tutarliligi var mi
- [ ] Yazim hatasi yok mu

Slayt Icerik Yazimi

Her slayt icin etkili metin yazimi.

Asagidaki icerik icin slayt metni optimize et.

ORIJINAL ICERIK:
[Uzun metin veya bullet point lar]

SLAYT AMACI: [Bilgilendirme / Ikna / Ozet / Gecis]

OPTIMIZE EDILMIS SLAYT:

1. BASLIK SECENEKLERI:

A) Eylem odakli:
[Fiil ile baslayan baslik]

B) Fayda odakli:
[Sonuc vurgulayan baslik]

C) Soru formati:
[Merak uyandiran soru]

D) Istatistik:
[Sayi ile baslayan baslik]

2. ANA MESAJ:

Tek cumle ozet:
[Bu slaytin soyledigi tek sey]

3. DESTEK NOKTALARI:

Orijinal:
[Uzun aciklamalar]

Optimize:
- [3-5 kelimeye indirgenmis nokta 1]
- [3-5 kelimeye indirgenmis nokta 2]
- [3-5 kelimeye indirgenmis nokta 3]

4. GORSEL ONERISI:

Icerige uygun gorsel:
- Tur: [Foto / Ikon / Grafik / Diyagram]
- Aciklama: [...]
- Yerlesim: [Sag / Sol / Arka plan / Tam ekran]

5. KONUSMA NOTU:

Slayt gorunurken soylencekler:
[Slaytta yazmayan ama anlatilacak detaylar]

Sure: [X dakika]

6. ALTERNATIF VERSIYONLAR:

Minimalist versiyon:
- Baslik + tek gorsel

Detayli versiyon:
- Baslik + 5 nokta + kucuk gorsel

Data odakli versiyon:
- Baslik + grafik + alt not

Sunum Pratigi Sablonlari

Sunum Provasi Rehberi

Etkili sunum provasi icin.

Sunumum icin prova plani olustur.

SUNUM SURESI: [...]
SUNUM TARIHI: [...]
MEVCUT HAZIRLLIK: [Slaytlar hazir / Taslak / Baslangic]

PROVA PLANI:

1. PROVA TAKVIMI:

1 hafta once:
- [ ] Icerik finaliza
- [ ] Ilk tam okuma (sessiz)
- [ ] Zamanlama kontrolu

5 gun once:
- [ ] Ilk sesli prova (kayit)
- [ ] Kaydi izle, not al
- [ ] Revizyon yap

3 gun once:
- [ ] Ikinci sesli prova
- [ ] Ayakta, hareketle
- [ ] Bir kisi onunde

1 gun once:
- [ ] Son prova
- [ ] Ortam simule
- [ ] Kiyafet provası
- [ ] Teknik kontrol

Sunum gunu:
- [ ] Sabah hafif prova (okuma)
- [ ] Acilis ve kapanis ezber
- [ ] Rahatlatici nefes

2. PROVA TEKNIKLERI:

Teknik 1 - Bolumlu prova:
- Sunumu 3-4 bolume ayir
- Her bolumu ayri calis
- Sonra birlestir

Teknik 2 - Kayit ve izle:
- Kendini video kaydet
- Izlerken not al:
* Hiz
* Dil (amm, sey, yani)
* Beden dili
* Goz temasi

Teknik 3 - Sadece sesli:
- Slaytlara bakmadan anlat
- Icerigi ne kadar bildigini test et

Teknik 4 - Zaman baskisi:
- Surenin %80 inde bitir
- Hangi bolumleri kisaltabilirsin

3. KONTROL NOKTALARI:

Icerik:
- [ ] Ana mesaj net mi
- [ ] Akis mantikli mi
- [ ] Ornekler ilgili mi
- [ ] Kanitlar guclu mu

Sunum:
- [ ] Acilis etkileyici mi
- [ ] Gecisler akici mi
- [ ] Kapanis akılda kalici mi
- [ ] Sure uygun mu

Gorsel:
- [ ] Slaytlar okunuyor mu
- [ ] Gorseller yardimci mi
- [ ] Teknik sorun var mi

4. GERI BILDIRIM TOPLAMA:

Geri bildirim soralari:
- Ana mesajim ne idi?
- En ilginc bolum hangisi?
- Kafan karisan yer oldu mu?
- Cok uzun/kisa miydi?
- Eklenmeli/cikarilmali ne var?

Kimden geri bildirim:
- [ ] Konuyu bilmeyen biri
- [ ] Konu uzmani
- [ ] Hedef kitleye yakin biri

5. SON DAKIKA HAZIRLIGI:

1 saat once:
- Teknigi test et
- Su hazirla
- Acilis ve kapanısi gozden gecir

10 dakika once:
- Derin nefes
- Pozitif gorsellestirme
- Gulus

Unutma:
- Hata yaparsan devam et
- Izleyiciler basarini istiyor
- Herkes heyecanlanir

Soru-Cevap Hazirligi

Sunum sonrasi sorulara hazirlik icin.

Sunumum icin soru-cevap hazirligi yap.

SUNUM KONUSU: [...]
HEDEF KITLE: [...]
HASSAS KONULAR: [...]

SORU-CEVAP HAZIRLIGI:

1. MUHTEMEL SORU KATEGORILERI:

Aciklama isteyen:
- "[Konu] yu biraz daha acar misiniz?"
- "[Terim] ile ne demek istiyorsunuz?"

Meydan okuyan:
- "Peki ya [karsi gorus]?"
- "[Rakip/Alternatif] ne olacak?"

Pratik uygulama:
- "Bunu nasil uygulayabiliriz?"
- "Ilk adim ne olmali?"

Veri/Kanit isteyen:
- "Bunun kaynagi ne?"
- "Veriler bunu destekliyor mu?"

Kisisel deneyim:
- "Siz bunu denediniz mi?"
- "Basarisiz oldugu durumlar var mi?"

2. DETAYLI SORU-CEVAP HAZIRLIGI:

Soru 1: [Beklenen soru]

Kisa cevap (30 sn):
[...]

Detayli cevap (2 dk):
[...]

Destekleyici ornek:
[...]

---

Soru 2: [Beklenen soru]
[Ayni format]

---

[5-10 soru icin devam]

3. ZOR SORULAR STRATEJISI:

Bilmedigim soru:
"Cok guzel soru. Bunu arastirip size donmek isterim. Iletisim bilgilerimi paylasabilir miyim?"

Saldirgan soru:
"Endisenizi anliyorum. Su perspektiften bakalim: [yeniden cercevele]"

Konu disi soru:
"Ilginc bir nokta. Bugunun odagi [konu] oldugundan, bunu ayri gorusmek ister misiniz?"

Cok uzun soru:
"Sizi dogru anladigimdan emin olayim. [ozetle] seklinde mi soruyorsunuz?"

4. CEVAPLAMA FORMULU:

PREP Metodu:
P - Point: Ana noktani soyle
R - Reason: Nedenini acikla
E - Example: Ornek ver
P - Point: Ana noktayi tekrarla

Ornek:
"Evet, [nokta]. Cunku [neden]. Ornegin, [ornek]. Bu yuzden [nokta tekrar]."

5. BEDEN DILI:

Soru gelince:
- Sorana don
- Bas salla (dinliyorum)
- Not al (gerekirse)

Cevap verirken:
- Once sorana, sonra salona
- Acik beden dili
- Guven veren duruş

6. ZAMAN YONETIMI:

"Zaman kisitli, 2-3 soru alabilirim"

Uzun cevap engelleme:
"Kisaca cevaplayayim, detay icin sonra gorusebiliriz"

Tek kisi domine ediyorsa:
"Tesekkurler, baska sorular var mi?"

7. KAPANIS:

Son soru sonrasi:
"Sorulariniz icin tesekkurler. [Ana mesaj tekrar]. [CTA]. Bireysel sorular icin buradayim."

Sunum Hazirlama Ipuclari

Icerik Olusturmada:


  • Hedef kitlenizi taniyin
  • Tek bir ana mesaja odaklanin
  • Az slayt, cok etki
  • Hikaye ile baglayin
  • Call-to-action unutmayin

Gorsel Tasarimda:


  • Bir slayt bir fikir
  • Beyaz alani kullanin
  • Tutarli renk ve font
  • Kaliteli gorseller secin
  • Animasyonu az tutun

Sunum Sirasinda:


  • Goz temasi kurun
  • Enerjinizi yuksel tutun
  • Duraklamalari kullanin
  • Slaytlari okumayın, anlatın
  • Izleyiciyle etkilesim kurun

AI Kullanirken:


  • AI ciktisini kisisellistirin
  • Kendi sesinizi koruyun
  • Verileri dogrulayin
  • Gorselleri kendiniz secin
  • Prova yapmadan sunmayin

Teknk Hazirlik:


  • Her zaman yedek alin
  • Onceden test edin
  • Plan B hazirlayin
  • Erken gidin
  • Sarj ve adaptör kontrolu
Son güncelleme: 03 Şubat 2026
Faydalı mıydı?

Topluluk Görüşleri

Bu içerik hakkında üyeler neler düşünüyor?

Topluluğa Katılın

Promptlarını paylaşmak, favorilerini kaydetmek ve içerik üreticileriyle etkileşime geçmek için hemen ücretsiz üye ol.

5,593 üye 1,751 yorum 1,165 içerikte tartışma
Keşfetmeye Devam Et

İlgili Rehberler

Yapay zeka dünyasında derinleşmek için bu rehberleri de inceleyin.