Yapay Zeka Kütüphanesi HAZIRPROMPTLAR
Bildirimler

Son eklenen içerikler

Stable Diffusion'da yüz detayları neden hep bulanık çıkıyor?

Çözüldü Soruldu Son etkinlik 174 görüntülenme
0

Merhaba, stable diffusion ile portre üretmeye çalışıyorum ama yüzler hep bulanık ya da deforme çıkıyor. Özellikle gözler çok kötü oluyor. Başka insanların ürettiği görsellerde yüzler çok net, bende neden böyle oluyor anlayamadım. Hangi ayarları değiştirmem gerekiyor acaba? Kullandığım model: sd 1.5

Cevapla
En iyi cevap
2

SD 1.5 zaten yüzde biraz sıkıntı yaşıyor, SDXL dene mümkünse. Ama mecbur SD 1.5 kullanacaksan sampling steps'i en az 30'a çek, CFG scale'i de 7-8 arasında tut. Çözünürlüğü de 768x768 yapabilirsin.

3

Negative prompt'a 'blurry, bad eyes, deformed face, ugly' falan ekle, ciddi fark yaratıyor. Bir de upscale adımı ekleyebilirsin sonradan, yüz detayları çok daha iyi çıkıyor bende öyle yapınca.

3

Hangi sampler kullanıyorsun? DPM++ 2M Karras dene bir de. Euler a ile başladım ben de kötü sonuçlar alıyordum, sampler değişince gece gündüz fark etti yüzlerde.

1

Adetail veya restorefaces eklentisine bak, ben de aynı sorunu yaşıyordum. Yüz restore eden bu araçları pipeline'a ekleyince çok daha iyi sonuç aldım. Özellikle ayrıntılı portrelerde şart gibi.

Cevap yazmak için giriş yapın

Giriş yaptıktan sonra cevap yazabilir, oy verebilir ve konuyu takip edebilirsiniz.

Giriş yap